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第312話 ロードモナーク とことん戦闘伝説

今回は「ロードモナーク とことん戦闘伝説」を紹介。
画像はメガドライブミニのものです。


LM06
ロードモナークは陣取りシミュレーションゲーム。
本作には独自のアレンジ要素が加わっています

LM02
原作にはなかったギミックや勝利条件が。
キャラクターも新規に描かれたものばかりです

ゲーム開始。兵隊さんが出てきて街を作ります。
街から兵隊さんが出てきて…その繰り返し
どんどん街を増やして自国を豊かにしましょう。
LM01
部隊が敵国の兵や街にぶつかると戦闘になります。
数に勝る部隊が勝つ、と思っていいでしょう。
「王様」はゲームの大きなカギとなる存在です。
強大な力をもつ彼が負けると勢力滅亡。

LM04
ぼーっと画面を見ているだけでは勝てません。
柵を作る、橋を架けるなどの努力も大事。
敵の王様はこちらの王様で倒すのがセオリーです
勝って相手の領地をまるごとゲットしましょう!

まさかの「原作越え」?
ファルコムさんのゲームを移植した作品は
たいてい評価が低い(皆がそう思う訳ではないが)
アレンジまで加えたら別物となってしまう場合も。
しかし本作は違います。
原作・ロードモナークの面白さはそのままに
コミカルな物語と飽きのこないステージの数々を
備えてらっしゃる…恐れ入りました。
メガドラミニに収録されたのも納得です。
LM03
王子さま、ライバル、姫、モンスターなどが登場する
RPGテイストの強いストーリーは必見です。
負けちゃうと痛い結末が待っています( ;∀;)
攻略の途中なので総評は下せませんが
ギミックの中ではモンスターを操るオーブが出てくる
マップが面白かったかと。

LM05
こちらは原作PC版のロードモナーク。
ステージ1から順に攻略し、繰越日数を得ながら
全マップ踏破を目指すというもの。
「とことん~」でもこのオリジナルモードは健在。
SFC版も出ているので遊び比べてみるのも良さそうです

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